Tutoriály - Eagle
15. Eagle - Význam jednotlivých hladin editoru plošného spoje
Veškeré informace v editorech jsou rozděleny do kreslících hladin, ze kterých lze později složit fyzické hladiny plošného spoje. Můžeme u nich nastavit barvy a jejich zobrazení (zapnout/vypnout), tedy to co chceme vidět a následně tisknout. Provádíme ikonou DISPLAY.
Tutoriály - Eagle
- Instalace a první spuštění
- Hlavní panel (Control panel)
- Založení projektu
- Přechod do schématického...
- Otevření existujícího schématu
- Význam jednotlivých hladin...
- Nastavení rastru a měrných...
- Organizace knihoven, umístění...
- Ohraničení pracovní plochy...
- Rozmístění, editace a propojení...
- Umístění objektů na plochu...
- Závěrečná grafická úprava...
- Výstupy a export ze...
- Přechod do editoru plošného...
- Význam jednotlivých hladin...
- Určení obrysu nové DPS
- Rozmístění pouzder součástek
- Zvětšení pájecí plošky součástek
- Propojení vývodů pouzder...
- Závěrečná grafická úprava DPS...
- Vytváření polygonů
- Výstupy a export z editoru...
- Vložení propojky na DPS
Tutoriály - Eagle 3D
- Instalace a první spuštění
- Export z aplikace Eagle
- Import a zobrazení v aplikaci...
- Zobrazení a export do...